钢毅行动|《彩虹六号:围攻》| 育碧游戏

在这个赛季中随着《彩虹六号:围攻》Heavy Mettle 行动的推出保护弱小,并向信任你的人展现专心致志的精神!我们来自韩国的最新攻击者“Ram”已经准备好加入Redhammer 了。她是一名有野心又可靠的士兵,具备可部署的迷你坦克“怖龟”自动攻坚器,能破坏路径上的一切。完整详情请见下方更新纪录。

Ram

攻击方

主要武器

LMG-E

轻机枪

R4-C

突击步枪

次要武器

ITA12S

霰弹枪

Mk1 9mm

手枪

装备

烟雾手榴弹

闪光手榴弹

生命值
速度

独特技能与游玩风格

“怖龟”自动攻坚器

没有多少事物能够抵挡“怖龟”自动攻坚器。这种可部署迷你坦克能沿着设定好的路径摧毁所有可破坏表面与装置,在行经之处留下一道毁灭之路。

玩家保护机制

玩家表扬
此赛季将推出“表扬”功能,让玩家表扬其他人为团队做出的正面行为。
每一名玩家在每一场对战中都可以给予队友2 次表扬,并给予敌方队伍1 次表扬。为确保公平,玩家表扬过任一队友后,必须间隔7 天的时间才能再次表扬同一名队友。

可以给予的表扬项目有:

  • 英勇:懂得保持冷静与同乐的优秀队友。
  • 投入:懂得积极参与、扮演好自己的角色,且会主动传递情资的可靠队友。
  • 领导:懂得担任领导角色,并藉由分享知识与规划策略来帮助他人的队友。
  • 玩家能以团队身分表扬对手在对战中带来的乐趣与所展现的公平性。

表扬也会提供奖励。玩家持续受到表扬时,会取得“连续表扬”状态,系统会在游戏内特别凸显这些玩家——这项凸显的功能也可透过隐私设定关闭。受连续表扬的玩家可享有较高的Alpha 补充包掉落率,而受到表扬的玩家在每个赛季中与赛季末,也都会取得独家奖励。

名声区块更新
随着“表扬”功能的推出,“名声”区块也有所改变。本次的更新主要新增了两个页面,让资讯更显而易见。
-“表扬”页面会追踪玩家的表扬数、“连续表扬”状态以及Alpha 补充包掉落率。
-“不当行为”页面会显示影响到玩家“名声位阶”的行为。

隐私选项更新
“隐私模式”在这个赛季会有新的选项,除了能让玩家选择是否要隐藏自己的“连续表扬”状态之外,还在游戏内新增了Ubisoft 帐户“隐私权设定”页面的连结,以便玩家快速调整设定。

游玩清单更新

游玩清单在这个赛季会有多项变更,其中包含“快速对战”重制、重新设计过的“排名练习战”(现已改名为“标准”),以及全新的“游乐场”模式。

快速对战重制
“快速对战”的变更主要在于让这个游玩清单变得比以往更快速。回合计时已缩短,目标地点会自动公开,炸弹位置则会包含相关的强化物与洞口一起事先设置完成。
“快速对战”还新增了攻击方保护机制,在“行动阶段”的开头10 秒内给予攻击方无敌状态,借此抵制重生点狙杀的情况,并让攻击方有时间安全进入建筑。攻击方如果在前述的10 秒结束前就进入建筑,无敌状态就会提早解除,此时攻击方会照常面临受伤或遭到歼灭的威胁。
现在玩家必须达到“许可等级10”才能加入“快速对战”,不过我们也微调过配对系统、缩短等待时间,并改变了技术积分重设的机制。

标准游玩清单
“标准”游玩清单将从本赛季开始取代“排名练习战”,为玩家带来核心的《彩虹六号:围攻》体验,且排除了特勤干员或地图禁用功能。这项变更主要是藉由进一步做出“标准”与竞技性“排名战”之间的区隔,让所有的玩家都能更无负担地游玩。为配合这项变更,竞技性的“游玩”区块已改名为“战术”,以便玩家更直觉地找到“标准”与“排名战”游玩清单。
由于“标准”是设计给所有技术水准的玩家,因此它的“许可等级”条件也已设定为0。

武器轮盘游乐场
准备在这个赛季透过“游乐场”游玩清单的全新游戏模式“武器轮盘”,迎接各种混乱与快节奏的场面吧!这种新的游戏模式会启用重生功能,所有玩家都得使用相同的武器开局,而且选定的武器每隔一段时间都会改变。

游戏平衡

强化GRIM 第二部分
我们这次强化Grim 的第二部分,是替“蜂群之巢发射器”新增一种射击模式,能让玩家选择“蜂群之巢”接触到表面时会附着上去或是弹射到别处。这种新的弹射模式可让玩家在不需掌握视线的情况下,选择自己要在哪里启动蜂巢。

FUZE
Fuze 现在可以将“霰射炸药”部署在“机动护盾”与Osa 的“Talon-8”护盾上面了。这项变更主要是为了替Fuze 与Osa 之间创造新的综效,让他们能以击碎“Talon-8”护盾玻璃的方式换取到更多可能性,将“霰射炸药”部署在不同于以往的地方。

霰弹枪
我们重制了标准霰弹枪,根据平均击杀距离来调整射程,使它们表现得更一致且更易于上手。这样做的目标是为了奖励良好的行为,例如瞄准敌方头部或是寻找地图角落守点,同时降低盲目扫射的效果。

了解详情

玩家舒适度

对战重播与观战模式
玩家现在于观战模式中可进入“自由视角”模式,以任意的距离或角度来观看对战。在对战重播与观战模式中,玩家也可以隐藏抬头显示器来录影,借此享有更好的影像体验。

小队管理
队长现在可以从游戏内玩家档案中踢出玩家,并将另一名玩家升格成队长,透过小队面板或计分板即可使用此功能。

游戏内更新纪录
“更新纪录”现在可以直接透过游戏内的“通知”区块查看,确保玩家能掌握最新的游戏变更内容。这项新功能也会直接连结至R6Fix,以便玩家更快地回报游戏错误,或是为已回报的问题提供意见。

入门教学

《彩虹六号:围攻》的新进玩家将在本赛季享有全新感受的初次体验。

全新流程会引导新进玩家先透过可游玩教学理解《彩虹六号:围攻》的基础和核心机制,再继续学习攻击方和防守方的角色。完成所有教学后,玩家会获得10 名可用的特勤干员,实践自己所学。若其中包含玩家已持有的特勤干员,则玩家会得到和该特勤干员等值的声望。

战斗通行证更新

我们重制了战斗通行证的“简介”区块,以完整套组的形式来展示奖励并追踪完成度,并让玩家能更轻易地查看战斗通行证进度阶段。

季度武器涂装

这是个超重量级的赛季,而“动态突入”同捆的季度收藏物品也绝对是拳拳到肉。使用“爆炸性惊喜”武器与附挂配件涂装,以及“附带伤害”特勤干员卡片背景,让自己踏上迈向顶尖之路。也别忘了配戴“锁匠”饰品,以便集齐你那些乱七……不……非正规的开锁工具!季度武器涂装将随新赛季一同推出,并于整个赛季期间开放购买。解锁后,涂装将无限期保留在玩家的装备栏内,且适用于所有可用武器。

特勤干员价格调降

此赛季一如既往,也会有特勤干员价格调降。 Grim 现在的价格为20,000 声望或480 点R6 点数。 Osa 现在的价格为15,000 声望或360 点R6 点数。最后,Zero 的价格现已调降至10,000 声望或240 点R6 点数。

特勤干员平衡调整

LESION
基础数据

  • 补充时间:缩短至20 秒(原为30 秒)。
  • 资源上限:增加至9 个地雷(原为8 个)。

蛊地雷

  • 初始伤害:恢复至5 点生命值(原为0 点)。
  • 中毒伤害:提升至12 点生命值(原为8 点)。
  • 中毒间隔时间:缩短至2 秒(原为2.5 秒)。
  • 移除隐蔽效果。
  • 移除抬头显示器图示。
  • 角色在受到“蛊地雷”影响的情况下又踩到另一个时,中毒时间会重设,且角色会立即受到中毒伤害。
  • 新增效果范围回馈。
  • 装备不会被IQ 的“电子侦测器”侦测到。
  • 装备不会被Brava 的“自造无人机”骇入。

装备栏

  • 武器:次要武器选项新增“Super Shorty”。

ZERO
阿格斯摄影机

  • 穿透机制:可穿透“机动护盾”与“Talon”护盾。

微调和改善

玩家舒适度

特勤干员教学

  • 全新季度特勤干员“RAM”的特勤干员教学已在游戏内及“特勤干员”区块开放。
  • Grim 与Lesion 的特勤干员教学已根据平衡调整结果更新。

“GPU 选择”选项

  • 如果PC 安装了多张显示卡,玩家可透过“GPU 选择”选项决定要用哪一张显示卡来运算游戏影像。

“拆弹器拾取”选项

这个新选项能让玩家决定拾取拆弹器的方式,可选择的方式有:

  • 自动
  • 手动
  • 两者皆可(预设)

“已发现拆弹器”更新

  • 为确保与“已发现炸弹”视觉效果之间的一致性,当防守方发现已启动的拆弹器时,拆弹器的位置就会显示在所有防守方的抬头显示器上面。

跨平台存档功能

玩家储存的设定档中,现在会有部分内容可跨平台共享,包含:

  • 外观自订内容
  • 一般游戏选项
  • 进度
  • 配对偏好设定
    除此之外,特勤干员的装备栏以及装备的武器附挂配件,会在不同家用主机平台之间共享,但不会在家用主机和PC 之间共享。

游戏环境品质

游玩清单更新

快速对战地图集

  • 芝加哥豪宅
  • 别墅
  • 俱乐部会所
  • 领事馆
  • 木屋
  • 贫民窟
  • 海岸线
  • 塔楼
  • 银行
  • 永夜安港

标准地图集

  • 奥勒冈乡间屋宅
  • 俱乐部会所
  • 总统专机
  • 游艇
  • 领事馆
  • 银行
  • 木屋
  • 咖啡馆
  • 边境
  • 海岸线
  • 别墅
  • 永夜安港
  • 要塞

游乐场游戏模式

  • 游乐场游玩清单新增“武器轮盘”
  • 从游乐场游玩清单轮替内容当中移除“爆头限定”(日后会再次回归)