《彩虹六号:围攻》是一款实时游戏,目标日期可能会有所变化。 预计每个赛季都会发布目标更新,以了解计划中的功能和新惊喜。
最后更新: 2024 年 12 月 3 日 - 最新发布: Y9S4 碰撞点行动 - 测试服务器: Y9S4 碰撞点行动
发布 2024年3月12日
开发、微调并将Deimos纳入游戏。
全面检修游戏中的所有护盾,以提高功能、沉浸感和玩家体验。
引入新的附件、ADS 系统升级以及瞄准具的重新平衡,包括移除 x1.5 瞄准镜。
新的库存管理菜单可改善所有装饰品的分类,从而实现更快的定制。
从3月27日到4月17日,夜幕再次降临领事馆,REACT 小组奉命派遣前往新一轮的围堵行动中对抗Protean的威胁。
增强的数据模型可提高作弊者检测能力,利用额外的玩家统计数据来提高准确性和速度。
对排位列表实施新的访问要求,以提高该模式的竞争力。
将声誉系统最终实施到游戏中所需的更新。
重新平衡游戏中的所有轻机枪,以增强战术游戏性。
Azami的道具更新,以增强攻击者和防御者之间的平衡。
新的基于动作捕捉的绳降动画(进入和退出)可增强沉浸感和流畅度。
改进的道具拾取系统可无缝增强沉浸感。
新的弹道预视系统。
在对抗AI的游玩清单中增加由AI操控的干员和新地图。
将更多的地图纳入地图训练列表。
发布 2024年6月11日
“新兵”(攻击者和防御者)经过全面改造,外观焕然一新,可在排位游玩列表中使用。
全面推出“围攻市集”,可进行装饰品的买卖。
在标准游玩列表中引入新的地图过滤器。
体育场A和B更新:移除目标地点的防弹玻璃,并添加新出入口,以改善平衡性和游戏性。除排名赛外的所有游玩列表中均可用。
7月10日至7月31日,M.U.T.E.通讯塔的激活将在有限的时间内重新点燃未来的军备竞赛游戏模式!
实施新安全措施的初始阶段,以加强在Steam平台上的封禁的执行。
调整Fenrir,以改善进攻方和防守方之间的平衡。
干员Solis重新平衡 - 第一部分.
引入新的比赛观看更新,更直观、更流畅、更易于遵循,具有增强的统计数据、更清晰的视觉效果和改进的界面。
地图训练游玩清单将引入新的“无尽训练”模式。敬请期待更多信息!
在地图训练游玩清单引入更多地图。
已发布 2024年9月10日
开发、微调并将Skopós纳入游戏。
新的游戏内锦标赛功能将提供额外的高度竞争体验。BETA测试阶段将在Y9S3期间在北美和欧盟地区的PC上进行,并计划在Y9S4全面发布。
等待比赛或围攻杯时可以进入靶场的新选项。
结合AI控制的攻击者来增强防御训练机会。
Doktor的诅咒将于10月16日至11月6日回归!在夜晚的博士城堡中,在捉迷藏模式中面对新的猎人和怪物!
游戏安全性改进将包括代码库的更新,利用加密和强化技术来阻止作弊者并使未来的作弊创作更加困难。
干员Solis重新平衡 - 第二部分。
调整干员Dokkaebi改善平衡。
重新平衡干员Nøkk的能力。
新的比赛结束画面可增强回顾并提供更流畅的整体体验。
新的1对1自定义游戏预设配置
靶场新增了掩体选项,以提高反射训练。
发布 2024年12月3日
彻底改造干员Blackbeard,提升其能力。
为主机玩家提供与PC玩家跨平台游戏的新选项。
实施新的安全措施,以便更有效地检测并自动踢出比赛期间的作弊者。
推出新的生涯栏目和徽章来增强和展示玩家的进步。
新的游戏内锦标赛功能将提供额外的高度竞争体验。该功能将在所有平台上可用,但仍处于测试阶段。
全新“全民冻结:永久冻土”活动将于12月16日至1月6日开放!加入快节奏的自由行动,体验无限重生和全新“冰冻灵魂”机制!
将MouseTrap功能整合到主机版声誉系统中所需完成的所有任务。
声誉系统将进行彻底改革,新的声誉中心将提供更清晰的见解。不过,影响要等到 BETA 阶段结束后才会生效。
新的 AI 控制文本聊天审核工具,为您提供更安全的游戏环境。
测试QB安全系统重大更新的新原型,旨在扰乱作弊开发者并减少新作弊行为的可用性。
降低游戏中所有护盾的有效性,使其不那么占优势,同时确保它们仍然具有相关性。
干员Sens的更新将为战略游戏创造更多机会。
对Thunderbird的调整将使她成为团队中更有价值的资产。
在所有游玩清单的所有大厅中引入新的虚拟“第六名玩家”数值,通过调整技能差异来平衡匹配。
无人机跳跃的新轨迹预览。
将体育场A和B、芝加哥豪宅和要塞纳入地图训练游玩清单。