2026-10-15

《彩虹六号:围攻》Y11S3 季中更新开发者笔记

在最新一期设计师笔记中,我们将深入介绍 Y11S3 季中更新所带来的平衡性调整。

胜率差值与选取率,以及干员禁用率排行

[PC] 胜率差值 vs. 出场率

[主机] 胜率差值 vs. 出场率

[PC] 干员禁用率


[主机] 干员禁用率



特勤干员平衡性调整

上线后跟进调整

NOOR

Noor 的能力在多个方面表现略显不足,因此我们将进行一系列后续调整,进一步强化他针对盾牌特勤干员的反制能力,同时提升自身的生存能力。荷鲁斯之枪发射器将迎来多项改进,使 Noor 的能力的响应更加迅速,同时让使用防弹盾牌的特勤干员在站位失误时付出更大代价,并让 Noor 在装备发射器并承担相应风险时获得更合理的回报。

荷鲁斯之枪发射器

  • 荷鲁斯之枪在软表面、防弹护盾以及硬表面上的穿透时间由 2 秒缩短至 1.5 秒。
  • 投射物命中使用防弹盾牌的特勤干员时,破防强度由 30% 提高至 100%。
  • 装备荷鲁斯之枪发射器时将使用快拔动画,装备动画时长由 0.9 秒缩短至 0.4 秒。
  • 荷鲁斯之枪命中特勤干员身体时造成的伤害由 50 提高至 80。
  • 改进荷鲁斯之枪的命中判定范围,提升准确性与一致性。
  • 使用防弹盾牌的特勤干员处于移除荷鲁斯之枪动画期间时,荷鲁斯之枪仍可对其造成伤害。

主要调整

TACHANKA

Tachanka 的 “喧闹”发射器依靠投射物反弹后生成火焰。这种机制可以让他在无需暴露于敌方火力的情况下施加压力,但在需要精准操作的场景中,投射物的反弹轨迹可能较难控制。此外,反弹机制所造成的延迟也会降低装备的响应速度。在快节奏交战中,即使只是很小的时间差,也可能决定玩家能否存活,甚至影响整局比赛的结果。

因此,我们希望提升“喧闹”发射器的易用性与响应速度,降低有效使用这一装备的上手门槛,同时让玩家能够根据不同情况获得更高的控制能力与适应性。

新增的撞击引爆模式让 Tachanka 在需要精准操作或争分夺秒的情况下能够更有效地应对局势。无论是攻击特定点位,还是针对敌人的移动迅速作出反应,装备的可靠性都会有所提升。与此同时,我们仍保留原有的反弹机制,让他可以继续通过多层次的区域封锁,来间接控场。两种模式可选,带来了更强的应变能力,让玩家能根据局势选择最合适的打法。

“喧闹”发射器

  • 新增一种射击模式,使燃烧榴弹可在撞击时引爆。

 

SOLID SNAKE

Solid Snake 的雷达能够在多种情况下提供强大的战术效用,让他能以较低风险向敌方施加压力。

我们希望略微降低 Snake 的整体战术效用,以鼓励玩家更加谨慎地使用能力,并更明确地判断目标优先级。

孤子雷达 MK III

  • 精确模式使用次数:由 4 次减少至 3 次。

 

VALKYRIE

我们希望让 Valkyrie 更高效地布置和利用摄像头,让她能够更方便地创造视线通道,同时不会提升其整体的强度。

Glaive-12 的加入,让她能更快、从更远处创造视线通道。

装备配置

  • 次要武器:新增 Glaive-12。

 

优化调整

“这些微调不是为了改变干员的整体强度或灵活性,而是专注于打磨玩法细节、提升体验一致性并优化游戏品质,同时避免对核心战术玩法造成冲击。我们的目标是在进行重大更新的同时,持续进行此类优化,助力游戏稳定地改进与完善。”

CAPITAO

我们希望提升 Capitao 烈焰箭矢的响应速度与可靠性,确保其部署后能够更快地对敌人施加压力。

烈焰箭矢

  • 扩散:每次扩散的间隔由 1 秒缩短至 0.9 秒。

 

CLASH

当敌人朝 Clash 移动时,电击枪才能发挥完整效果;而当敌人向远离她的方向移动时,其影响会显著降低。这一区别进一步强化了方向性的反制机制,并鼓励玩家在交战过程中根据情况调整站位。通过提高敌人撤离时受到的减速效果,我们能够进一步提升 Clash 在敌人试图脱离交战时持续施压并控制区域的能力。

电击枪

  • 减速:敌人后退时受到的减速效果从5%提高至10%

 

OSA

这一改动让 Osa 能够在更多情况下部署护盾,提高了部署的灵活性,也让玩家在建立防守点位时更加顺畅。

鹰爪8型透明护盾

  • 减少部署限制。

火焰

我们希望通过提高游戏中各类火焰区域的致命性,进一步强化其威胁性,并让玩家更清楚地认识到其中的危险。这意味着,无论是在火焰区域内停留还是穿越该区域,玩家都将更快地受到伤害并承担相应后果。

  • 伤害:由 12 点生命值提高至 14 点。

受影响的特勤干员与物体

  • Capitao
  • Dokkaebi
  • Goyo
  • Noor
  • Tachanka
  • 燃气管道

倒刺铁丝网

这一调整进一步强化了倒刺铁丝网对“龟甲”设备的稳定反制能力,为防守方提供另一种阻止其前进的手段。合理布置装备的防守方将获得相应回报,而 Ram 玩家则需要更加谨慎地规划“龟甲”设备的部署路线,并将防守方的装备布置考虑在内。

“龟甲”设备会被倒刺铁丝网缠住,完全停止移动并自行销毁。

育碧中国

作为游戏世界的创建者,育碧(Ubisoft)致力于通过新颖深刻的娱乐体验,来丰富玩家的人生。育碧全球团队打造了丰富多元的游戏作品阵容,包括《刺客信条》《英灵乱战》《荣耀战魂》《孤岛惊魂》《幽灵行动》《舞力全开》《疯狂兔子》《彩虹六号》《飙酷车神》《全境封锁》等畅销游戏品牌。育碧通过Ubisoft Connect为玩家提供周到全面的服务、游戏内奖励,以及跨平台社交功能,进一步提升游玩体验。育碧在2025-2026财年内实现了15.3亿欧元的净销售收入。

 

自1996年在中国建立工作室以来,育碧一直站在中国游戏产业的前沿。目前,育碧中国在上海和成都坐拥两处工作室和一支1000多名来自多元文化背景的人才团队,业务范围横跨游戏制作、技术研发、IT服务、游戏宣发和人工智能等多个领域。

 

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