2026-5-19

《彩虹六号:围攻》Y11S2开发者笔记

在本期开发者笔记中,我们将深入介绍即将随 Y11S2 赛季更新上线的一系列平衡性调整,并分享这些改动背后的设计思路。

平衡矩阵与高禁用率干员

[PC] 胜率差值 vs. 出场率

[主机] 胜率差值 vs. 出场率

[PC] 干员禁用率

[主机] 干员禁用率

 

干员平衡性调整

DOKKAEBI

在过去几个赛季中,Dokkaebi 的定位逐渐转向全局干扰,但她在进攻执行阶段的影响力变得不够稳定。通过本次更新,我们希望让 Dokkaebi 的干扰更加具有针对性、且会带来切实后果,为攻防双方创造更清晰的决策时刻。她的影响应当显得更有目的性、更具威胁,也更容易被识别和应对。

此前,Dokkaebi的效能集中在少数几次高影响力的技能使用上。通过扩充她的充能资源,我们希望她能在整个回合中更持续地施加压力,但仅在更短、更精准且更具决定性的时间窗口内。这将鼓励主动交战,而非将全部价值押在一次足以决定回合走向的呼叫上。然而,更高的可用性也意味着需要更明确的投入和更清晰的风险。

为了配合这一改动,剿截代码将不再是纯粹的被动干扰工具。它现在需要有效目标才能激活,这会让Dokkaebi的玩法不再停留在环境性施压,而转向有意图的、信息驱动的主动交战方式,每一次启用技能,都直接对应已确认的敌人存在。

无视剿截代码将不再只是带来不便。新增的爆炸效果带来了有意义的权衡:防守方必须做出选择,要么暴露自己来重置手机,要么转移到安全位置,要么直接承受惩罚。新增的火焰区域有助于强化区域封锁,让Dokkaebi能够在关键时刻影响空间与节奏,同时又不会让技能变成稳定击杀工具。

远程入侵能力依然是Dokkaebi技能组核心部分,并将继续巩固她作为情报型干员的定位。然而,限制被入侵观测工具的可用持续时间,能确保所获取的情报保持在情境性和战术性层面,而非永久性地让防守方情报反过来为己方所用。

最后,更新后的Dokkaebi玩法让她更贴近协同推进和时机把控的打法。XK23的加入为她提供了更稳定的主武器选择,以适应持续交火和可控施压。移除眩晕手榴弹则降低了她单人突破的潜力,强化了她作为干扰与后续跟进型干员的预期定位,而非一个自给自足的攻入强袭手。

 

剿截代码

  • 初始资源:1
  • 最大充能数:5
  • 充能恢复时间:25 秒
  • 需要有效目标才能启动(已识别干员)。
    • 持续时间:7 秒
    • 手机震动音效已更新,以提升清晰度和紧迫感。
  • 如果目标未能及时重置手机,手机将会爆炸。
    • 手机爆炸会造成 40 点生命值的爆炸伤害。
    • 爆炸会生成一片持续 5 秒的火焰区域。
    • 如果手机爆炸,目标将无法再使用手机。

摄像头入侵

  • 范围:无限,无需直接视线。
  • 持续时间:20 秒。

装备配置

  • 主武器:新增 XK23。
  • 装备:移除眩晕手榴弹。

GRIDLOCK

随着时间推移,Gridlock 凭借其灵活的装备配置,以及通过针刺陷阱所实现的区域封锁与控制能力,已经在《彩虹六号:围攻》的阵容中稳固了自己作为一名强力支援干员的地位。在本次更新中,我们希望通过增强针刺陷阱的效果,来强化 Gridlock 的防绕后职责。若敌人不先清除陷阱便贸然冲过,现在将会受到更严厉的惩罚:踩中并脱离针刺陷阱后,移动速度将会降低,且受影响的玩家会在 10 秒内留下血迹。

处理针刺陷阱也会变得更加困难。它们的生命值得到了提升,这意味着部分武器现在需要多发子弹才能将其摧毁。当防守方听到针刺陷阱被摧毁时,这可能会延长他们的反应时间。综合来看,这些改动会让针刺陷阱更具存在感、更具威胁,也更难被忽视。

此外,我们还提升了针刺陷阱的部署速度,使其在靠近敌人部署时更难被摧毁。

这些改进显著提升了 Gridlock 的整体影响力,因为我们将通过减少针刺陷阱的可用总数,来作为补偿性平衡调整。

 

针刺陷阱

  • 踩到针刺陷阱后会跛行 10 秒。
  • 蒺藜生命值提高至 35 点(此前为 1)。
  • 主蒺藜部署延迟降低至 0.40 秒(此前为 0.45)。
  • 蒺藜部署时间降低至 0.45 秒(此前为 0.5)。
  • 罐体投掷时间降低至 0.40 秒(此前为 0.45)。
  • 针刺陷阱数量降低至 3 个(此前为 4 个)。

ZOFIA

在 Y11S1.3 中,我们通过改善 M762 的后坐力,开始对Zofia 的装备配置进行优化,旨在恢复她在对枪中的部分可靠性和手感。作为这一持续优化的一部分,我们将 Zofia 回调至此前的 2 生命值 / 2 速度配置。此项调整旨在强化她作为更具机动性的进攻方干员定位,让玩家能够更高效地在地图中游走,同时仍须在生存能力上做出明确的取舍。

 

基础属性

  • 速度:2
  • 生命值:2

NOMAD

在 Y9S2.0 中,AK-74M 分化为了两种不同配置:Deimos 可以使用所有握把选项,而 Nomad 的版本则相对受限。为减少此类不一致并提升配装清晰度,我们将统一两个版本的 AK-74M。Nomad 现在将可以使用完整的握把选项(水平前握把、拐角握把和垂直前握把),与 Deimos 的选项保持一致。

此项改动旨在让 Nomad 玩家在后坐力控制和机动性之间有更大的灵活选择空间,同时不改变该武器的整体定位,并稍微提升其性能。

我们还将调整 Nomad 的气震槌侦测范围。这项小幅优化改动应能让该装置更加稳定可靠。

 

气震槌发射器

  • 气震槌侦测范围提高至 3.25(此前为 3)。

装备配置

  • AK-74M:
    • 新增所有握把使用权限:水平前握把、垂直前握把、拐角握把。

XK23

我们将推出 XK23,这是一把所有玩家可直接使用的全新突击步枪。XK23 采用无托式设计,在突击步枪类别中定位为高伤害、中等射速武器。

从玩法角度来看,它的后坐力模式设计得更加易上手且稳定,优先考虑易控性,而非操作门槛。这使得该武器能够面向广泛的玩家群体,同时在更宏观的武器生态系统中保持清晰定位。

XK23 也是少数可以使用延伸枪管的突击步枪之一。考虑到其基础伤害已然不低,选择该配件而非那些侧重后坐力控制的枪口选项,可以将该武器伤害提升至 54 点,从而在纯粹的制敌火力与操控性之间提供明确取舍。

 

武器属性

  • 射击模式:全自动
  • 伤害:49 点生命值
  • 射速:675 发/分钟
  • 破坏力:中等,无法摧毁墙体龙骨。
  • 弹匣容量:35 发
  • 弹匣数量:5
  • 总弹药量:175 发
  • 换弹速度:3.5 秒
  • 可用配件:
    • 瞄具:机械瞄具、瞄准镜、放大瞄具。
    • 握把:垂直前握把、拐角握把、水平前握把。
    • 枪口:无、枪口制退器、补偿器、消焰器、消音器、延伸枪管。
    • 下挂式配备:无、激光瞄准器。

武器分配

  • Dokkaebi
  • Rauora
  • Sens

优化性改动

这些小幅改动的目的并非改变特勤干员的整体能力强度或灵活性,而是专注于打磨玩法细节、提升体验一致性并优化游戏品质,同时避免对核心战术玩法造成冲击。我们的目标是在进行重大更新的同时,持续推进此类优化,助力游戏稳定地改进与完善。


DEIMOS

Deimos 的追踪能力需要由他自己或队友先发现敌人后才能启动。为了让这一交互更加灵敏,我们缩短了从标记目标到开始追踪的延迟,使 Deimos 能更快地对已收集情报采取行动,同时保留现有的反制手段。

“死亡标记”追踪器

  • 将识别敌人后可将其设为目标的等待时间降低至 4 秒(此前为 5 秒)。

MOZZIE

此项改动旨在让 Mozzie 的骇虫使用起来更加顺手,降低为覆盖单个门口时所需的瞄准精度,同时让玩家直接射击拦截无人机变得略微容易一些。

骇虫发射器

  • 将骇虫捕获范围提高至 1.75 米(此前为 1.5)。

PULSE

此项改动旨在提升 Pulse 使用心跳传感器进行水平方向情报收集的能力。

心跳传感器

  • 扫描距离提高至 10.5 米(此前为 9)。

SOLIS

此项改动通过降低资源限制,提升了 Solis 使用“锐目”时的舒适度,减少了启动装置时对精准时机把控的要求。

“锐目”电子传感器

  • “锐目”电子传感器持续时间、充能时间和超频技能的激活时间延长至 17 秒(此前为 15 秒)。

RAUORA

Rauora 原本的装备配置旨在支持以团队为核心的玩法,417 精确射手步枪和 M249 轻机枪都通过持续压制和远程存在感强化了她的定位。

我们将在她的装备配置中加入 XK23,为偏好更直接、更易上手突击步枪的玩家提供额外主武器选择。这会让 Rauora 拥有更高配装灵活性,尤其适合不太习惯轻机枪或精确射手步枪特殊操控手感的玩家,同时保留她作为支援型干员的定位。

 

装备配置

  • 主武器:
    • 新增 XK23。

SENS

自 Sens 推出以来,其可用的武器选项变动较少。当前装备配置包括 POF-9 突击步枪,该武器历经多次平衡调整,目前已处于更为健康的状态;同时还有 417 精确射手步枪,这是一把更偏专业向、更适合远距离交战的选择。即便 Sens 已经拥有一把突击步枪(POF-9),我们仍认为 XK23 会是其装备配置中的有力补充。XK23 采用更易上手的设计,射速较慢、伤害更高、弹匣更小,能够提供一个有别于 POF-9 的差异化选择。

装备配置

  • 主武器:
    • 新增 XK23。

 

育碧中国

作为世界创建者,育碧(Ubisoft)致力于通过新颖深刻的娱乐体验,来丰富玩家的人生。育碧全球团队打造了丰富多元的游戏作品阵容,包括《刺客信条》、《英灵乱战》、《荣耀战魂》、《孤岛惊魂》、《舞力全开》、《疯狂兔子》、《彩虹六号》、《飙酷车神》、《全境封锁》等畅销游戏品牌。育碧通过Ubisoft Connect为玩家提供周到全面的服务、游戏内奖励,以及跨平台社交功能,进一步提升游玩体验。育碧在2023-2024财年内实现了23亿欧元的净销售收入。

 

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