2026-2-17

《彩虹六号:围攻》Y11S1 开发者笔记

在本期开发者笔记中,我们将深入介绍即将随Y11S1 赛季更新上线的一系列平衡性调整,并分享这些改动背后的设计思路。

平衡矩阵与高禁用率干员

胜率差值 vs. 出场率

干员禁用率

干员平衡性调整

Skopós

我们正在进一步强化 Skopós的核心定位:通过降低攻壳生命值、提高移动速度,将她推向一种 “高机动但脆弱”的玩法风格。这一调整将更加奖励良好的站位选择与战术移动能力,旨在让她更具独特性、机动性,并更依赖明智的决策,而非单纯的击杀潜力。

为了提升其技能使用的流畅度,我们缩短了外壳切换所需时间以及两次切换之间的冷却时间。这些改动移除了不必要的操作阻碍,让玩家能更快切换到合适的攻壳,并在交战中即时调整战术。通过精简这些交互流程,Skopós 的攻壳将响应更迅速,更适配交战中的快速战术转换。

最后,我们为Skopós新增了Aruni同款拳击能力,使其在软破坏与地图交互方面拥有更高主动性。这不仅有助于她在准备阶段与中期转点中发挥更显著的作用,也与提升后的机动性天然契合。

总体而言,这些调整旨在让Skopós变得更灵活、更具表现力,且能带来更丰厚的游玩回报,同时不削弱对手的反制空间。

 

基础属性

  • 速度: 3(原为 2)
  • 生命值: 1(原为 2)

“V10万神殿攻壳”

  • 转移时间: 降低至 1.3 秒(原为 1.5 秒)
  • 启动时间: 降低至 1.3 秒(原为 1.5 秒)
  • 切换冷却: 降低至 0.5 秒(原为 3 秒)

装备配置

  • 近战: 开洞更大并可破坏木质龙骨(效果与 Aruni 相同)

Flores

随着 T-95 加入 Flores 的配装,我们的目标是拓展他的玩法深度,并为玩家提供更多有意义的选择。虽然 Flores 并未表现不佳,但他的技能组已经有相当长一段时间没有发生变化。他目前定位健康,但尚未到亟需调整或在环境中提升存在感的程度。

T-95的加入带来了新的灵活性,开辟了新鲜的战术思路,也让这位多年来鲜有调整的干员重新进入玩家视野。总体而言,这是对其工具库一次积极且非强制性的扩充。

 

装备配置

  • 主武器: 新增 T-95 LSW轻机枪

F2

F2虽是一把标志性武器,却长期陷于“高选取率但难驾驭”的尴尬境地——在任何段位或平台皆是如此。新增握把配件将优化其操控手感,使这把武器重归“正向反馈”而非“难以驾驭”的体验。

我们清楚这把武器本就强势,而操控性的提升或将给版本环境带来显著影响。

配件

  • 握把: 新增垂直,拐角以及水平前握把

受影响干员

  • Twitch
  • Solid Snake

防弹护盾

我们将移除防弹护盾干员直接突破满血封阻物的能力。此项调整旨在减缓盾牌玩家的推进节奏,为防守方创造更多反应、调整站位或进行反制的机会。
通过要求玩家采取主动操作才能突破封阻物,我们希望增强双方的交互与反制空间,确保盾牌推进不再是“自动成功”的过程,而是更依赖谨慎的判断与执行。

移动

  • 无法直接突破满血封阻物

受影响干员

  • Blackbeard
  • Blitz
  • Fuze
  • Montagne
  • Clash

微调改动

这些调整幅度较小,目标并非改变干员的整体强度或战术灵活性,而是专注于打磨游戏细节、提升一致性、改善游玩体验,同时不影响版本环境。我们的目标是伴随大型更新,持续稳定地推进此类微调,使游戏能以稳健的节奏不断进化与优化。

Alibi

追踪时间延长后,精准的触发控制将带来更高收益。

“棱镜”

  • 追踪效果: 减益效果结束时,最后一次红标不会被移除。

Amaru

增加一次额外充能,能让Amaru在地图中游走时更具自由度。

“爪钩”

  • 最大持有数: 提升至 5发(原为 4)

Ela

震荡效果延长后,Ela将拥有更充裕的时间发起追击、拿下敌人。

“雷鸣地雷”

  • 震荡持续时间: 提升至 9 秒(原为 7 秒)

Ying

闪光时长增加,让Ying能更从容地把握先机、完成击杀。

“烛光”闪雷

  • 集束闪光:持续时间提升至 1.6 秒(原为 1.4 秒)

观测工具阻拦器

观测工具阻拦器的设计旨在赋予其明确的战术用途。其理想应用场景包括阻挡特定无人机的视线、保护重要防守装置、以及扼守重要通道。这鼓励防守方在准备阶段提前规划,与队友协作覆盖视野盲区,并通过迫使无人机改道或承担装置损失风险来塑造进攻方的行动路径。其核心定位是一款主动型装置,为防守方提供控制无人机视野的手段,并创造用于转点或固守的安全区域。

如果该装置可投掷,它可能会更多用于被动应对——往往是在暴露位置后面临压力时仓促部署,从而导致放置位置不够精确,并无法履行其“首先避免被侦测”的核心职能。这将削弱其战略价值,使其角色从战术性情报封锁工具转变为临时应急掩护手段。

此外,可投掷装置往往会落在不可预测或非预期位置——可能卡在道具或装置顶部、地图几何结构内部、倾斜表面或物体后方。对于观测工具阻拦器而言,这尤其棘手,因为它需要开阔空间才能展开并正常运作。放置不当可能导致启动失败、画面穿模或意外Bug,进而带来技术风险并破坏对局体验——这两者在《彩虹六号:围攻》这类竞技环境中均属重大隐患。

 

基础属性

  • 部署时间: 降低至 1 秒(原为 2.5 秒)

受影响干员

  • Alibi
  • Caveira
  • Denari
  • Fenrir
  • Jäger
  • Kaid
  • Lesion
  • Maestro
  • Pulse
  • Sentry
  • Warden

段位分布

(PC / 主机平台段位分布图)

育碧中国

作为世界创建者,育碧(Ubisoft)致力于通过新颖深刻的娱乐体验,来丰富玩家的人生。育碧全球团队打造了丰富多元的游戏作品阵容,包括《刺客信条》、《英灵乱战》、《荣耀战魂》、《孤岛惊魂》、《舞力全开》、《疯狂兔子》、《彩虹六号》、《飙酷车神》、《全境封锁》等畅销游戏品牌。育碧通过Ubisoft Connect为玩家提供周到全面的服务、游戏内奖励,以及跨平台社交功能,进一步提升游玩体验。育碧在2023-2024财年内实现了23亿欧元的净销售收入。

 

自1996年在中国建立工作室以来,育碧一直站在中国游戏产业的前沿。目前,育碧中国在上海和成都坐拥两处工作室和一支1000多名来自多元文化背景的人才团队,业务范围横跨游戏制作、技术研发、IT服务、游戏宣发和人工智能等多个领域。

 

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