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育碧于近日推出英文播客节目Tech Makers(技术铸造者),揭秘游戏行业中创新先锋技术的发展始末。节目一共五集,由BrunoGuglielminetti构思、Stéphane Berthomet制作,Reimagine AI公司的创始人兼创意总监David Usher担纲主持,向公众展示学术研究者和业内专家将他们的推断转化成原型,从而对世界玩家深爱的游戏作品产生可见影响。
Tech Makers EP01 - 铸造未来:La Forge
在第1集中,你将踏入育碧内部科技研发团队Ubisoft La Forge的创建者的世界,和他们一起庆祝La Forge成立五周年。时光倒流,让我们一起来回顾它的诞生、成与败,以及所产生的影响。
嘉宾:来自Ubisoft LaForge的执行总监Yves Jacquier和研发总监Olivier Pomarez;来自育碧蒙特利尔的技术副总裁Cédric Decelle
Tech Makers EP02 - 铸造未来:游戏角色
在第2集中,我们将了解La Forge的科学家们是如何为游戏角色带来变革的,文字转语音技术又是如何让角色声音更真实,从而助力美术师打磨改进游戏体验的。你还将了解到一个叫Choreograph (编舞)的研发原型,它能够预测可玩角色的动作,并赋予动作如动捕般的丝滑效果。
嘉宾:来自Ubisoft La Forge的研发科学家、速度和声音机器学习项目总监Marc-André 、研发科学家Ylva Ferstl和生产经理David Coulombe;来自《孤岛惊魂》项目团队的引擎程序员Raphaël Saint-Pierre
Tech Makers EP03 - 铸造未来:环境
在第3集中,我们将谈论一个叫Torch的研发原型,它将物理和程序相结合,改善流质的动画效果,如水、空气和火焰。我们还会比较学术界和商业研究环境的异同,并探讨La Forge如何以研发联结两个世界。
嘉宾:来自Ubisoft LaForge 的Torch项目研发总监ShahinRabbani、管线信息总监Claude Langlais
Tech Makers EP04 - 铸造未来:行为
在第4集中,我们将会解释一个叫SmartNav的原型如何为不可玩的角色建立更加真实可信、反馈性更高的行为,他们的设计如何在各种开放世界环境下强化沉浸式体验。
嘉宾:来自Ubisoft LaForge的SmartNav项目研发科学家Joshua Romoff、技术主管Gabriel Robert;来自《孤岛惊魂》项目团队的AI技术建造师JulienVarnier
Tech Makers EP05 -铸造未来:技术之外
在这最后一集中,我们的专家将谈论跨越游戏界的创新。例如,《看门狗》中的自驾车能够教给孩子机器学习的基本知识,AI能够通过模拟气候变化的后果来引发人们对环保的关注,在意想不到的盟友加持下减少有害的网络行为,等等。
嘉宾:来自蒙特利尔大学的学生兼Mila气候变化项目成员ElisabethDoyon、来自育碧用户研究中心的有害行为监察员AmandaJarrell 、来自育碧La Forge的生产经理Andrea Feder (Student at Université deMontréal—MILA Climate Change Project), ([MURL], User ResearchProject Manager—Ubisoft—ToxBuster) and (Production Manager — Ubisoft LaForge)
请登陆育碧B站UbisoftLaForge账号,收听Tech Makers播客。
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育碧中国
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Ubisoft LaForge
Ubisoft LaForge作为育碧内部科技研发团队,旨在架起连接游戏开发和学术界的桥梁,促成学者和行业专家开展合作,以创新加速游戏开发为愿景,基于最新学术成果建立研究原型。团队一方面帮助游戏内容创作者打造更丰富、更真实可信的游戏世界,另一方面致力于提升玩家的用户体验。研究课题包括渲染、动画、AI、音效和物理。La Forge全球研发网络目前覆盖了育碧在加拿大、中国和法国的多家工作室。
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