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《纪元》社区的玩家们,大家好,

 

一月的时候,我们为大家简单介绍了 2022 年的规划,同时去年也提到过,我们将会在三月底,为大家带来第4 季度的超多情报。

在介绍中,我们曾透露过,在先前发布的装饰 DLC 取得成功,获得极大的积极反馈的情况下,我们会在今年推出更多的装饰DLC。

 

总的来说,我们会采取与去年类似的策略:我们打算在一整年间,再推出 3 个装饰 DLC,而其中一个主题将再次由社区投票决定。一起来看看吧:

 

首个装饰 DLC 是“季节装饰组合包”,它会给你提供多种选择,让你在游戏里欢庆一年中的各个时节。我们会在下周的《开发博客》中进一步介绍,别担心。“季节装饰组合包”会在 2 月15 日,与游戏版本更新 13.2 一同发布。

先给大家留个小提示:

 

在五月,我们会开展今年的社区投票,投出本年度的第三个,也就是最后一个装饰 DLC。我们还没有确定具体哪 4 个投票选项,但可以先告诉大家,在之前投票中毫无优势的“马戏团”选项不会再次出现在投票中,而备受Marcel喜爱的“诡异”组合包很可能会再次加入今年的投票。我们打算推出不同类型的装饰 DLC,举例来说,里面会包含传统的装饰道具和建筑皮肤。

获选的装饰 DLC 目前计划在秋季推出,今年下半年我们会披露更多详细情况。

 

你可能已经注意到,按照时间顺序,我们跳过了第二个装饰 DLC。这是因为该 DLC 会在上文提到的投票开始之后,投出获选者之前发布。

规划是电子游戏开发的重要组成部分(也是制作团队的其中一个主要任务),由于第 4 季度 DLC 正处在开发阶段,我们认为这样可以大大简化决策的流程,并着手开发前两个装饰 DLC。

五月的投票有些迟,我们只能先开始制作两个装饰 DLC,但我们认为在一月进行投票有些仓促,毕竟那时我们还没开始讨论第4 季内容的具体细节。

所以,就只能这么办了:我们会在六月份发布第二个装饰 DLC,专注于为大家带来更多工业和生产区的装饰道具,其中一部分内容已经在先前讨论过,我们也多次收到了这样的要求。

它可以为你提供更多的方式,来装点……你小岛上还不那么美丽的地方 ;)

 

以上就是我们今年装饰 DLC 的粗略规划,接下来的几个月里,会有更多细节披露。当然,对“季节装饰组合包”来说,就是下个星期。