2024-5-21

《刺客信条:影》现已公布,一起来看看游戏中兄弟会的演化

《刺客信条:影》将《刺客信条》正代作品第一次带到东方。大家可以在最新世代的主机和PC上体验战国时代的日本,在这个充满阴谋、诡计,争权夺势的混乱时期见证一名东方刺客奈绪江和黑人武士弥助如何书写全新史诗,揭开他们共同命运的神秘面纱,推动时代巨轮的前进。

在最新的作品中,你将可以扮演两位战斗风格完全不同的主角,可以选择战斗,也能尽量维持行踪隐密与安全,混迹人群之中。

在新作公布之际,让我们重温下自2007 年系列诞生以来的刺客兄弟会的演变,从最早的起源到鼎盛高峰和四分五裂的低谷。里头有很多历史正待挖掘,让我们从头开始吧。

不对,是要从最早讲起:

《刺客信条 2》(约公元前 ~75,000 年)

“等等。”我们听见你们的抱怨。“大家都知道《刺客信条2》,这款游戏重新奠定了系列基础和我们所知的开放世界,但它的背景明明设定在义大利文艺复兴时期!而且清单从这里开始也很奇怪!”没错,说得好,这甚至”奇怪”到称得上失礼。然而,艾吉奥·奥迪托雷的第一场冒险不仅探索了黎凡特刺客在欧洲扩张影响力的另类历史,也揭示了人类被第一文明”伊述”奴役的起源。正如解决Animus模拟中隐密发光符号所附带的谜题后,会发现的秘密记忆”真相”所示,第一批”刺客”是一对名为”亚当”和”夏娃”的人类与伊述混血儿,他们偷走了心灵控制神器“伊甸苹果”,并利用它对伊述人发起叛变(这不是回到最早了嘛)。

 

这些初期刺客是自由奔跑专家,据推测他们将某种形式的鹰眼视觉传给了后代,还穿着发光的粉红色紧身衣(呃,也可能是透明的紧身衣)。我们还知道他们在叛变中取得胜利,主要根据是人类在一场被称为”多峇巨灾”的灭绝等级事件中幸存——这场灾难随后在想要利用伊述技术控制人类的人(也就是后来的圣殿骑士团)和想要保护自由意志的人(也就是后来的刺客组织)之间引发了一场长达数千年的秘密战争。

 

《刺客信条:奥德赛》(约公元前431-422 年)

 

无论在这74,569 年间发生了什么事,翻遍古希腊几乎找不到刺客的存在迹象——但只要深入这场大规模冒险的内部,你就能揭开他们的神秘起源。《刺客信条:奥德赛》会介绍到上古维序者,这个神秘组织沉迷于给人类强加秩序,是游戏的主要反派。他们的存在让人们酝酿出成立组织来保护自由意志的想法,协力合作与上古维序者(和其他类似团体)抗衡。

另一个更明显的起源是波斯刺客前身大流士,他在《刺客信条:奥德赛》扩充内容”第一把袖剑的传承”中登场。大流士在年轻时策划了针对古波斯国王薛西斯一世的谋杀,并用他自己设计的袖剑(戴在手腕上方,而不是下方)成功刺杀他。大流士和主角卡珊德拉/阿利克西欧斯也是”信仰之跃”的第一批展示者,即象征性地用燕式跳水的姿势从高处跃入附近的干草堆里。除了他拿手的武器、战术和时尚兜帽品味之外,大流士还为刺客的形成做出了某个重要贡献——我们就先不剧透了。

 

《刺客信条:起源》(约公元前49-44 年)

 

我们熟悉的刺客形象是在古埃及开始成形的——无形者(也就是后来的刺客)的联合创始人巴耶克最先戴上了白色兜帽,用来抵御沙漠的炎热。大流士传承下来的袖剑在一次刺杀中意外割断了巴耶克的一根手指,这导致后来的无形者都会割断一根手指作为入门仪式,以宣示团结。老鹰的意象源自于自巴耶克的鸟类伙伴赛努,连刺客纹章本身都是源自于老鹰头骨留在黄沙上的印记——游戏创意团队几年前就发现了这个惊喜的巧合。

在”无形者”扩充内容中,我们也能看到刺客开始建立起自己的秩序,虽然等级制度与信条尚待订立,但已逐渐以艾雅(现更名为阿蒙内特)为首组成比较正式的组织。其成果历历在目……

 

《刺客信条:幻景》(约公元 861 年)

 

一晃九百多年过去,无形者已经成为阿拔斯哈里发帝国背后的强大力量。他们对政府官员影响甚深,积极训练新兵成为可怕的刺客,经营秘密据点的网路,还在阿拉穆特建造起属于组织的传奇堡垒。他们选用的制服很眼熟,更接近《刺客信条》第一代中阿泰尔所穿的白袍,兜帽前方也有辨识度极高的”喙”。

《刺客信条:幻景》虽然是系列最新作,但从游戏时序来看却是最先展现熟悉刺客要素的存在——后代刺客使用的噪音弹、烟雾弹和爆炸陷阱地雷都在,飞刀和能用来进行无声击倒的吹箭也在。巴辛姆与他的后辈不同,他可以通过剧毒或伤害加成等升级类型来自订武器,让玩家配合自己的游戏玩法打造专属武器库。前面提到的卡珊德拉和巴耶克是强悍的战士,巴辛姆则是手指灵活、身手矫健的盗贼,在速度落后且匿踪失败时,他的剑就是最后王牌——这为后代灵活狡猾的刺客们树立了榜样。

 

《刺客信条:英灵殿》(约公元872-878 年)

 

无形者并不是艾沃尔维京冒险的核心,但却处处都能感受到他们的存在——最明显的就是巴辛姆和他的学徒海尔森,他们与艾沃尔的哥哥西格德一起前往英格兰(巴辛姆的导师罗珊也是一个线索,这个角色由ShohrehAghdashloo 配音,出现在免费扩充内容”最终篇章”中)。海尔森固然有将无形者带回英格兰海岸的功劳,但他显然不是英格兰最初的无形者——从伦敦到约克都能找到古代无形者据点的遗迹。你可以从中找到暗示无形者曾在罗马帝国时期活动的笔记,还有他们在五世纪帝国崩溃前后从英格兰撤离的纪录。你还可以找到”玛加斯手稿”的零散页面,阿蒙内特会在其中再次出现,深入探讨《刺客信条》背后的哲学和规范。

《刺客信条》(约公元 1191 年)

 

又过了300 多年,无形者——现在正式以”刺客”为名——已经在中东站稳脚步,于隐蔽的堡垒(如阿拉穆特和马西亚夫)谋划行动,在第三次十字军东征中发挥了关键作用。游戏汲取关于刺客的历史与民间传说,创造出许多”第一次”——阿泰尔利用”人群匿踪”以白袍学者之姿融入民众,让刺客在众目睽睽之下也不暴露行踪的传奇能力化为现实。装有弹簧的袖剑很快就成为匿踪击倒和突袭刺杀时不可或缺的工具。曾经被马可·波罗说成坚定无畏的服从行为的”信仰之跃”也被证明是精心策划的伎俩,刺客们会在未来的几个世纪里继续效仿(多数是为了快速降落而非表演)。

《刺客信条》也揭露了刺客和圣殿骑士团在现代的存亡情况,前者秘密生活在如同宗教基地的偏远建筑里,后者则通过巨型企业Abstergo 掌控着世界。现代刺客在一场称为”大整肃”的事件中几乎全灭,起因是有一名潜伏的间谍渗透进刺客组织,谋杀了刺客导师,并将刺客组织的所在位置透露给Abstergo,迫使幸存的刺客必须再次销声匿迹。

 

《刺客信条:兄弟会》(约公元1499-1507 年)

 

尽管《刺客信条 2》显露出兄弟会遍布世界各地的迹象,我们还是要到《刺客信条:兄弟会》才能正式见识到刺客的实力。《刺客信条 2》的关键创新在这里得到了充分展现,例如:不用牺牲手指就能使用两把袖剑战斗的技术,从藏身处和壁架下方悄悄消灭目标的绝招,或者壮观的空中刺杀。而李奥纳多·达芬奇先前对袖剑新增的功能(基于阿泰尔在研究伊甸苹果后打造的设计)——像是毒镖和袖枪——也成功将袖剑从暗刃转变成配得上超级英雄的腕携式武器库。

但随着艾吉奥成为罗马兄弟会的领导者,我们开始了解维持这个组织运作的关键。艾吉奥从邪恶的波吉亚家族手下救出受到威胁的人们,招募他们成为新的刺客,经过训练后即可随时召唤他们来消灭目标或协助战斗。他还会派他们出国完成任务,在地中海周遭收集财富,然后购买房地产,让刺客兄弟会成为罗马最大的房地产巨头。《兄弟会》也更完整地呈现了刺客大师的入会仪式,包含部分用阿拉伯语发表的演讲,以及为新人无名指烙上象征性烙印(无须切断)的过程。虽说《刺客信条:兄弟会》替这个名义上的组织补充了许多细节,但我们很快就会发现这都只是冰山一角。

 

《刺客信条:启示录》(约公元1511-1512 年)

 

艾吉奥在前往君士坦丁堡途中遇到的奥斯曼刺客兄弟会,提出了一些连李奥纳多都没有想到的发明——例如钩刃,这是能用来溜下滑索、投掷敌人,并在佩戴者攀爬时扩展触及范围的扭曲版(字面意思)袖剑。相较于行动悄然无踪的艾吉奥兄弟会,奥斯曼兄弟会不但不畏惧挑起城市战争,还经常与拜占庭圣殿骑士团发生小规模冲突,以控制在城市周围战略性布局的刺客巢穴。他们还会使用声音更响亮的工具,制造任意数量的炸弹和爆破地雷来毁灭敌人,或是分散他们的注意力。

《刺客信条:启示录》是游戏系列第一款回归原点的作品,艾吉奥一路追踪存有阿泰尔记忆的神器,让我们有幸一睹这名刺客晚年的风采。阿泰尔最终借助伊甸苹果取回刺客组织的领导地位,成为一名开明的改革者,协助将兄弟会的信条和对自由意志的追求传播到他们的堡垒与据点之外。事实证明,真的传播得很远。

《刺客信条 4:黑旗》(约公元 1715-1722 年)

 

刺客兄弟会规模庞大,遍及全世界。这一点在这次的加勒比海冒险中最为明显,海盗爱德华·肯威就因为偷了一名已故(变节)刺客的长袍,无意中发现兄弟会的存在。《黑旗》点出海盗与刺客之间的相同性,海盗试着展现了原始的民主精神,刺客则致力于实践自由意志,但从未真正模糊自由的界限。刺客们不仅拥有更严格的等级制度和更严厉的举止规定(如玛雅刺客导师阿·塔拜的典范),还有比自身更高尚的目标,这是爱德华旅程需要处理的重要命题。

游戏的另一个重点是在战斗中混用刺客和海盗的工具。爱德华的袖剑没有藏枪,也没必要藏,因为他最多能携带四把手枪,还能快速连续使用。绳镖——即用金属镖钩住敌人,把他们高挂枝头的妙招——让爱德华的武器库充满令人印象深刻的刺客天赋,但他最大也最厉害的武器是自有船只”寒鸦号”,他可以乘着这艘船在加勒比海自由航行,并在登上其他船只进行掠夺之前,先将它们炸个粉碎。

 

《刺客信条:叛变》(约公元1752-1760 年)

 

《刺客信条:叛变》是在提醒玩家:我们往往对刺客与圣殿骑士团的冲突抱有极大的偏见。在扮演从刺客出身的圣殿骑士谢伊·寇马可时,我们会看到事情的另一面——刺客不顾一切要阻止古代文物落入圣殿骑士团手中,因而用笨拙的手段篡改文物,引发了无法弥补的伤害。他们还会与罪犯合谋勒索和毒害平民,甚至可能躲在各个角落、干草堆和屋顶上,等着袭击你和你想要保护的人。

《刺客信条:叛变》彻底颠覆了我们对这场秘密战争的认知,向我们展示了高尚(但无情)的圣殿骑士,还有一群自由意志不受拘束、鲁莽且充满破坏性的刺客。即使后续作品都让兄弟会明确回到善的这一方,但经过本作的洗礼,他们总不由得流露出一丝可疑的阴暗面。

 

《刺客信条 3》(约公元 1754-1783 年)

 

《刺客信条 3》表面上和美国革命有关,内在主题其实是”寻找归属地”。这个故事首先向我们介绍了另一位刺客出身的圣殿骑士,海森·肯威,他是海盗爱德华的儿子,其名源自将兄弟会带回英格兰的无形者。接着故事焦点转向海森的美国原住民混血儿子”康纳”,他不只是两个世界的结合,而是四个世界的产物:英格兰、卡尼恩其哈卡(莫霍克)、圣殿骑士团与刺客。康纳始终在追寻目标和群体认同,他先是从殖民地兄弟会(在《刺客信条:叛变》事件后几乎全军覆没)的剩余幸存者身上得到安慰,而后又在乔治·华盛顿的革命中拾得理想。

康纳独特的背景和训练让他能够在战斗中运用各式各样的武器和专业知识,其中最重要的就是他的袖剑和战斧。这个版本的袖剑加装了一个转轴,能让他像握住一般刀剑一样握住袖剑;战斧的特殊斧刃则仿照刺客兄弟会的标志形状。虽然他的复仇大业终将破灭,但这会成为复兴美国兄弟会的基础——《刺客信条》系列的第一位现代线主角戴斯蒙·迈尔斯未来将在这个兄弟会中长大。

 

《刺客信条:大革命》(约公元1776-1808 年)

 

在 18 世纪的巴黎,刺客与圣殿骑士团的战争看似降温,两个组织的领导人维持着友好的关系,甚至致力于谈和。某位著名的刺客在凡尔赛遇害时,他的儿子被交由圣殿骑士宗师法兰西斯·德·拉塞尔养育成人。因此当后来德·拉塞尔被其他圣殿骑士谋杀时,刺客组织也允许他的养子亚诺·多里安进行调查并为他报仇。这一切都高贵优雅,如同《大革命》核心的刺客与圣殿骑士恋情一样,也似乎特别回答了《刺客信条3》中提出的问题:如果刺客和圣殿骑士合作会怎么样?答案是:他们试过了!只是没有好结果。

虽然领导人期盼和平,但启蒙时代的刺客仍为他们的秘密战争做好了充分的准备。幻影之剑在袖剑的基础上加了一把可折叠的微型弩,让亚诺和他的同伴能够在远处无声无息地暗杀目标。这个时期的刺客还是对传统兜帽情有独钟,不过他们的服装已经变得更加接近平民,整体上避免了前几代刺客常用的亮白色——方便在优雅穿行于巴黎的密集建筑时更融入语境。

 

《刺客信条:枭雄》(约公元 1868 年)

 

到了维多利亚时代,英国兄弟会几乎完全废除先人的长袍和仪式服饰,选择穿着更普通的便服来避免被发现。绝大多数的刺客也都被逐出伦敦,而雅各布和伊薇·弗莱双胞胎则试图将伦敦的帮派结合到自己旗下来改变这个现状。

 

弗莱双胞胎是自艾吉奥之后最热衷于科技和装置的刺客。他们的袖剑本身就是机关精妙的手套,不仅装有刀和隐藏飞镖,还有绳镖发射器能将他们向上拉升或在伦敦相距遥远的建筑之间打造滑索。不过他们真正的独门武器都是体积小、容易隐藏的类型,像是左轮手枪、指虎、廓尔喀刀、手杖剑,以及奇怪的伏特炸弹(亚历山大·格拉汉姆·贝尔的发明)。《枭雄》也让我们认识了雅各布的孙女莉迪亚·弗莱,她穿着传统刺客制服的橄榄绿新款,在第一次世界大战期间替温斯顿·邱吉尔追捕间谍——她至今仍是我们扮演过最现代的刺客。

噢,当然是除了戴斯蒙以外,还有出现在《看门狗:自由军团》的达西。某种程度上可能还包含巴辛姆,你们可以在《刺客信条:幻景》探索他的来历。现在,然后让我们将视角转到16世纪的东方,一场发生在日本战国的大戏的帷幕正在徐徐拉开。《刺客信条:影》现已正式公布,游戏将于2024年11月15日正式推出,立即预购,和奈绪江与弥助一起,书写全新的信条。


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