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2026-3-5

《刺客信条》:迈向2026

大家好,

 

随着冬季逐渐过去,我们想与大家分享《刺客信条》系列在今年里的整体规划。在此,让我们有请刚刚回归本系列的内容负责人 Jean Guesdon ,如果你错过了此前的内容发布,不妨回看以下视频。

 

让我们直接开始吧!

让我们先从去年的最新作品说起。

《刺客信条:影》即将迎来一周年庆!

自发售以来,这部作品在持续更新中不断成长,其中很大一部分方向都来自你们的反馈。

最近针对跑酷系统的优化,正是多次线上线下反馈交流的直接成果,这些反馈均是来自我们最热情的玩家与创作者。

 

在此,谨代表《影》项目的整个团队:感谢你们一路同行!

过去这一年,对我们来说是一次宝贵的学习经历,而这一切都建立在与你们紧密合作的基础上。我们希望将这种心态能延续下去,成为未来进一步加深彼此联系的基石。

 

3 月 20 日,来和我们一起庆祝吧!

现在,是时候庆祝了!

欢迎锁定育碧官方 Twitch 频道,我们将在北京时间凌晨2:00开启一场直播,内容将聚焦最新的游戏更新内容。我们可能还会揭晓跑酷挑战赛的获奖者,还有现场掉宝与惊喜奖励,敬请期待!

 

随着这一重要节点的到来,《刺客信条:影》也将进入项目支持的最后阶段。

接下来,我们将逐步放缓更新节奏,推出体量较小的更新……不过,我们还是会保留一些小惊喜!

同时,我们的团队也会开始把更多精力放在《刺客信条》系列的下一步规划上。

 

你们可能会问:那么,接下来会有什么呢?

 

《刺客信条:代号HEXE》

我们知道目前关于这个项目可以分享的内容不多,但它正由育碧蒙特利尔工作室一支经验丰富的老牌团队精心打造。你们可以期待一次风格独特、基调更为黑暗、以叙事为核心的《刺客信条》体验,故事背景将设定在历史上的一个关键时刻。

你们或许已经看到最近的消息:我已正式担任该项目的创意总监,同时也会履行作为内容负责人的新职责。

 

为了实现这部作品的愿景,我们会花更多时间打磨它,这也意味着在一段时间内我们会保持相对低调。但我们非常乐于看到大家在各个平台上的热情讨论,期待着在合适的时机,向你们揭晓更多内容。

 

《刺客信条:代号INVICTUS》

《刺客信条:代号INVICTUS》正在以“测试验证—学习迭代”的方式稳步推进中。

这是一款以 PvP 多人玩法为核心的《刺客信条》项目,由育碧蒙特利尔工作室中一支《荣耀战魂》资深开发者组成的团队负责。

 

我们理解大家对这个项目充满好奇心。确实,它代表了系列在多人玩法上的一种新尝试,但其并不完全等同于外界传闻中的样子。

在整个开发过程中,玩家反馈始终是我们方法论的核心,我们也正在探索能邀请社区玩家更早参与进来的方式,以便共同塑造这一体验。

 

整个团队对于正在打造的内容充满热情,而他们的努力也体现了我们更宏大的目标:在《刺客信条》的世界里,为玩家提供更加多样化的游戏体验。

 

除此之外,我们目前还有多个项目正在推进中,且都处于不同的开发阶段,其中也包括《刺客信条:侠隐》。我们也在研究让合作玩法重回《刺客信条》的可能性——这一点我们知道大家一直在关注。尽管最近我们决定中止一个早期项目,但从中获得的经验与教训,已经在帮助我们优化未来的开发方向。

 

对我们而言,最重要的是给予每一个项目真正所需的时间,并在它们准备就绪时再与大家见面。

 

围绕《刺客信条》的各种猜测从未间断,但有一点必须强调一下:“万物皆虚,万事皆允。”

当然,某些传闻或许不是空穴来风,而是起势扬帆。不妨把望远镜对准前方,继续关注接下来会发生什么。


让我们接着看看有哪些即刻更新的内容吧!

 

更多关于 Netflix 真人剧集的消息很快就会公布!

没错,这个项目已经筹备许久,《刺客信条》终于向真人剧集迈出了重要一步!

你可能已经看到了一些关于演员阵容的消息,而我们也迫不及待想让你了解更多。可以预告的是——你不用等太久。

 

此外,对我们来说持续支持我们的老作品也同样重要。我们深知这些游戏对许多玩家的意义非凡,它们也常常是新玩家踏入这一系列的第一站。

 

说到这里,我们还有最后一件事想要分享……

 

《刺客信条:大革命》60帧补丁将于明日登陆 Xbox One 与 PlayStation 5平台!

我们知道有些玩家已经等待这一刻许久了,现在大家终于可以在主机上,以更加丝滑的体验,重返 18 世纪的巴黎,再次感受亚诺华丽的跑酷动作!

 

同时,我们也给 Xbox的玩家们准备了一点小惊喜——多款《刺客信条》系列作品将于 4 月 2 日至 6 日 期间,参与 Xbox Free Play Days 活动并提供限时免费游玩!

这正是以 60帧体验《大革命》的绝佳时机。


感谢你们一路同行。

在本文的最后,我们想借此机会说明:对于目前仍在开发中的所有项目,我们都希望能让最投入、最热情的玩家参与到塑造它们的过程中来。如果你也想成为其中一员,欢迎来到我们的 Discord频道,或是通过各类线上渠道加入讨论。我们始终希望听到充满热情的声音,分享你们的想法、视角和反馈,这些都将激发我们的创作灵感,并帮助我们共同打造这一系列的未来。

 

下次再见,刺客们。



育碧中国

作为世界创建者,育碧(Ubisoft)致力于通过新颖深刻的娱乐体验,来丰富玩家的人生。育碧全球团队打造了丰富多元的游戏作品阵容,包括《刺客信条》、《英灵乱战》、《荣耀战魂》、《孤岛惊魂》、《舞力全开》、《疯狂兔子》、《彩虹六号》、《飙酷车神》、《全境封锁》等畅销游戏品牌。育碧通过Ubisoft Connect为玩家提供周到全面的服务、游戏内奖励,以及跨平台社交功能,进一步提升游玩体验。育碧在2023-2024财年内实现了23亿欧元的净销售收入。

 

自1996年在中国建立工作室以来,育碧一直站在中国游戏产业的前沿。目前,育碧中国在上海和成都坐拥两处工作室和一支1000多名来自多元文化背景的人才团队,业务范围横跨游戏制作、技术研发、IT服务、游戏宣发和人工智能等多个领域。

 

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