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2025-5-1

《刺客信条:影》后续更新计划细节抢先看

各位刺客们,大家好!

《刺客信条:影》上线已经一个月了!看到数百万玩家享受这款游戏,我们感到无比激动。现在,是时候展望未来,并透露一些后续计划了。

 

《刺客信条:影》后续更新计划细节抢先看

 

除了常规的稳定性和平衡性更新外,我们还计划定期推出免费更新内容,以持续丰富玩家体验。除了不断更新的 Animus 内容外,玩家还可以期待全新的沉浸式自定义选项、新的难度设置、新的模式、备受期待的“新游戏+”、展现玩家喜爱角色的免费任务、一些非常特别的合作内容,以及我们正在努力推进的由玩家社区驱动的优化。

 

 

1.    新的盟友、技能、活动以及永久影响游戏的额外背景故事

2.    可选付费内容

3.    预购游戏即可免费游玩

 

“淡路之爪”

首先,也是最重要的,我们的第一个扩展包——“淡路之爪”——将于今年晚些时候推出。所有预购《刺客信条:影》的玩家均可免费获得此扩展包,它将开放淡路岛——一个全新的区域供玩家们探索,在《影》的故事接受后继续延续奈绪江和弥助的冒险。玩家们可以期待面对新的敌人、两位角色的新技能,以及奈绪江独有的全新武器——长棒。敬请期待,我们将为您揭晓更多内容!在此之前,让我们先来看看还有什么惊喜!

 

全新故事碎片

在接下来的几个月里,我们还会推出多个免费内容,我们称之为“故事碎片”。这些全新的免费任务将增添新的玩家技能、新的盟友、新的世界活动,并深入一些备受喜爱角色的背景故事。每个新内容都会扩展主游戏内容。我们的第一个“故事碎片”将在5月初的更新中推出,名为“路易斯·弗罗伊斯的心血”:它将带您深入了解这位耶稣会历史学者,他关于日本战国时代的著作至今仍流传不衰。

 

跑酷更新

对于所有跑酷爱好者来说,我们将添加新的跑酷交互和优化功能,首次更新将于5月下旬发布。在首次更新中,我们将添加玩家呼声不断的蹬墙后跳、重置动画后的蹬墙侧跳,以及名为“垂直边缘跳”的全新跑酷动作。这个动作允许两个角色跳跃并抓住屋檐和较低的悬垂部分——当无法进行壁面跑时,这一动作尤为实用。我们将在未来一年内添加更多跑酷小技巧并进行优化改进,不断完善,让您时刻做好准备!

 

拍照模式更新

除了跑酷功能外,我们还扩展了拍照模式,新增了滤镜和贴纸、角色姿势和面部表情,甚至还添加了环境音乐供您欣赏。所有这些功能都旨在让您在捕捉封建日本之美时拥有更多选择和舒适的体验。

 

社区反馈更新

社区反馈一直是团队在整个开发过程中的核心关注点,即使在《影》发售后,团队也依然坚持这一理念。4 月 8 日,我们发布了首个重要补丁,修复了一系列错误,并带来了诸多游戏体验上的改进,例如马匹自动跟随、城市移速提升、单一精通节点重置以及商人和铁匠的多物品批量选择功能。完整补丁说明请点击此处:https://zh-cn.ubisoft.com/assassins_creed/news_detail?id=4210

 

我们将于6月发布第二次社区反馈更新,届时玩家将能在对话和过场动画中切换头部装备显示,并进一步定制沉浸式体验:您可以自由关闭个别视觉效果,例如战斗中的武器闪光、黑白(和红色)技能滤镜、目标暗杀完成的庆祝效果,以及在角色消失时关闭潜行轮廓。我们还将扩展警报系统,并将其引入开放世界,为您带来更多挑战!

 

更多精彩内容即将定期发布

未来的更新将带来更多免费的 Animus Hub 内容,以及一个内容丰富的“新游戏+”模式,该模式还将提高等级上限。对于寻求挑战的玩家,我们正在努力打造更高难度的战斗和潜行模式,确保所有玩家“无一幸免”……

 

我们计划定期推出这些免费更新,让游戏体验保持新鲜、愉悦,并不断进步。我们也会为大家准备一系列惊喜,并将很快公布特别合作和其他精彩更新。

 

请务必关注并订阅官方频道,以便及时了解每次更新的最新内容,并加入我们的官方 Discord 服务器,告诉我们您的需求、感受,以及您对我们近期应该解决的问题提出最大胆的建议!

 

非常感谢玩家们参与这段精彩的封建日本之旅!我们期待在未来的一年里为玩家带来更多精彩内容。期待与您相见!

 

想了解更多《刺客信条:影》的相关信息,请访问官方网站:https://zh-cn.ubisoft.com/ac_shadows或关注育碧官网和育碧官方微博。



育碧中国

作为世界创建者,育碧(Ubisoft)致力于通过新颖深刻的娱乐体验,来丰富玩家的人生。育碧全球团队打造了丰富多元的游戏作品阵容,包括《刺客信条》、《英灵乱战》、《荣耀战魂》、《孤岛惊魂》、《舞力全开》、《疯狂兔子》、《彩虹六号》、《飙酷车神》、《全境封锁》等畅销游戏品牌。育碧通过Ubisoft Connect为玩家提供周到全面的服务、游戏内奖励,以及跨平台社交功能,进一步提升游玩体验。育碧在2023-2024财年内实现了23亿欧元的净销售收入。

 

自1996年在中国建立工作室以来,育碧一直站在中国游戏产业的前沿。目前,育碧中国在上海和成都坐拥两处工作室和一支1000多名来自多元文化背景的人才团队,业务范围横跨游戏制作、技术研发、IT服务、游戏宣发和人工智能等多个领域。

 

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