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2024-11-22

《刺客信条:影》– 潜行玩法概览

 大家好!《刺客信条:影》将于2025年2月14日推出,我们很高兴能够透露更多深入的玩法内容。在接下来的几周里,我们将通过一系列帖子向你们介绍战斗、跑酷和探索的全新细节。

让我们从本周的潜行玩法概览开始。虽然我们主要关注的是《影》中的两位主角之一的奈绪江,她集经典的刺客技术与训练有素忍者的安静敏捷于一身的狠角色,但其中一些细节也适用于《影》的另一位主角弥助。

接下来,让我们跟随副游戏总监Simon讲解一同潜入暗影。

全新的潜行理念

 

“在《影》中,我们对潜行玩法的一些关键领域进行了诸多改革,”Simon表示。“首先,对于《刺客信条》系列玩家来说最明显的变化就是没有了鹰的陪伴,这让你无法提前侦察并绘制整个位置的地图。在《影》中,玩家必须依靠主角自己的感知能力,并时刻保持战术思维的方式与敌人进行交锋。”

 

观察 

 

奈绪江和弥助都可以运用全新的观察机制,这为在画面上了解环环相扣的额外信息提供了一种快速简便的方式。观察功能能够帮助你识别目标、标记和监视敌人,并高亮显示可搜刮的隐藏物品、可收集道具和任务目标。在同步点上,它还允许你仔细查看附近的地点。

“全新的观察机制是《刺客信条:影》体验的核心,”Simon说道。“当你在犹豫不决时,不妨停下来,观察周遭的世界,然后再决定你接下来的行动。”

 

 

鹰眼视觉  

 

奈绪江拥有经典的刺客信条(祖传的)鹰眼视觉,可以突出显示隐藏在墙壁和其他物体后面的敌人位置,并分离出他们发出的任何声音。鹰眼视觉是一种更加专注于潜行的机制,鼓励奈绪江放慢脚步,花一些时间更好地将她的敌人和相关的游戏目标(包括藏身地点)可视化。

 

 

观察机制和鹰眼视觉均是独立运作,它们会展示两组不同的信息。但是奈绪江可以同时结合两者,通过墙壁观察、识别和标记敌人,如果你不想闯入一个等着你的武士房间的话,这会是个非常有用的习惯。

 

忍者动作 

 

行于暗影

在《刺客信条》系列中首次,藏身于阴影中会让你在敌人面前变成真正的“无形者”。在夜晚,任何一处阴影都成为一个动态的藏身地点,你可以在其中前进而不被发现。这对于室内和室外均适用。

以这种方式利用阴影的能力会鼓励你仔细研究环境,寻找藏身机会和路线...或是用手里剑摧毁灯笼来主动创造机会。

“奈绪江在白天也是一位完全有实力的忍者,”Simon说,“但黑暗的掩护让她在敌人面前拥有显著的优势,尤其是在更高难度下。”

 

保持低姿态 

 

尽管奈绪江速度很快,但在人员密集的环境中试图悄悄行动时奔跑可能不太明智。脚步声会引起守卫的警觉,他们几乎会立即发现你。一般来说,站立会增加你的“可见性”,这就是为什么蹲下很重要的原因。奈绪江可以在下蹲时缓慢移动,其脚步声则会显著降低。

 

蹲下在室内也特别有效,能最大程度地减少在夜莺地板上走动的声音,这种特别设计的地板,每当有人踩上时会嘎吱作响,还能减少撞到物品发出噪音的机会。

 

匍匐前进 

 

奈绪江和弥助是《刺客信条》系列中首批能够匍匐行动的主角。匍匐前进会进一步降低你的“可见性”,无论是在地面上、屋顶上还是水下。

对于奈绪江来说,匍匐行动为其带来了一套独有的动作。当处于匍匐状态时,按下闪避按钮,你可以向前后或者侧面方向翻滚;当守卫接近时,这是一个可以快速使用的实用技巧。你还要留意一些建筑物的下方;也许能找到一个爬进去的空隙。

 

 

忍者和刺客的武器库

 

奈绪江不必仅仅依靠她的潜行动作。她有四种主要工具可供选择,以确保快速击杀或撤退:

·        烟雾弹:经典的刺客工具,制造一团烟雾,让你能够逃脱或暗杀低级敌人而不被发现。

·        忍者铃铛:分散敌人注意力的完美工具。通过扔铃铛,你可以吸引守卫离开岗位,或者创造一个偷偷溜过他们的机会。

·        苦无:苦无是极其锋利的投掷小刀,造成大量伤害,在精确瞄准时可以实现一击必杀。

·        手里剑:手里剑是锋利的星形投掷暗器,能够短暂眩晕敌人,当投向环境中时,甚至更有用处,可以制造干扰。

 

一些敌人不会轻易被你的烟雾弹所欺骗...更多内容如下。

藏身和击杀的新方式

“奈绪江是迄今为止我们身材最灵敏的刺客,”Simon说道。“她将这一点运用到了极致:她可以穿过细小的墙缝,也可以隐藏在小储物空间和箱子里,以便对敌人发动出其不意的攻击。”

双重暗杀

我们知道玩家总是在追求潜行时的行动效率,这就是为什么我们在《刺客信条:影》中重新引入了双重暗杀。通过装备短刀作为你的主要武器之一,并解锁专用技能后,你可以使用袖剑一次消灭站在一起的两个敌人——无论是在地面上还是从空中。

抓取敌人

在未被发现的情况下,你可以短暂地抓住并拖动敌人,以悄无声息地暗杀或以非致命方式将其制服。这种抓取机制消除了我们之前在系列中的一些过于自动化行为。“在《影》中,如果你想从潜行灌木丛中暗杀某人,你必须手动抓住他们,拉近距离,然后才能解决掉他们,”Simon说道。

当然这还不是全部!虽然我们无法在这篇文章中涵盖所有内容,但一旦你玩到游戏,就会发掘到更多潜行机会!包括在冬季用落下的冰锥分散守卫的注意力,或者通过障子门实施快速暗杀。

敌人的战术

虽然你有许多藏身和消灭目标的方法,但一旦你失误,敌人的反应会让你的处境变得更加艰难。例如,仆人是游戏中一种新型的非致命敌人,一旦看到你就会警告守卫。虽然他们不能战斗,但他们能够呼叫增援和拉响警报,这令他们与能够战斗的敌人一样具有威胁性。仆人有自己的巡逻路线,因此重要的是要密切关注他们。在使用鹰眼视觉时,他们会以橙色高亮显示。

当你潜入像城堡和要塞这样严密防守的地点时,不同的区域都是独立的战场。这意味着,如果你在一个区域被发现,你仍然可以修整、重新投入战斗,并保持潜行行动,而不是整个地点的敌人都向你袭来。

起疑和调查

如果你被发现后又成功消失,敌人会以成对的方式搜索你(一个观察者和一个搜索者),并且之后会更容易起疑。这意味着,诸如吹口哨引诱他们过来的战术只会增加他们的怀疑,从而增加他们发现你的能力。

这可能会影响你从藏身处进行暗杀的能力,因为这些起疑的守卫更有可能在你不够谨慎的情况下变得阻碍。

 

独特行为的敌人:注意武士

某些敌人类型会对你的武器提出独特挑战。例如,武士处于烟雾弹范围时无法被暗杀,正如我们上面的片段所示;相反,他们会迅速避开烟雾区域。这与足轻士兵或仆人形成了鲜明对比,因为后者可以在烟雾中被暗杀。武士也更容易反制暗杀,甚至在搜索你时可能会砍断灌木,从而抹除了玩家一种可选的藏匿方式。

“武士是可怕的敌人,不容小觑,”Simon说道。“一旦进入警觉状态,他们很难被愚弄或诱导,因为他们会认为你使用的任何花招都只是一个陷阱。这将迫使你适应并更加深思如何能够出其不意。”

但每一次挑战也带来新的机会,如果你想要快速脱身,烟雾弹可以成为驱散武士的有效工具。

 

拒绝被刺

在《影》的角色成长系统中,重点是要专注于发展你的潜行技能和能力。敌人将根据其类型和地区设定等级,因此如果你忽视了刺客袖剑的升级,你可能会发现更强大的敌人完全可以拒绝你的刺杀尝试。

当接近目标时,白色的刺杀提示表示一击必杀,黄色意味着你的刺杀将造成一些伤害,红色表示敌人将完全拒绝你的尝试。“在刺杀本身方面,成长进度和所处环境的作用是相辅相成的,”Simon说道。“将资源投入于增加你刺杀伤害的技能,并进行测试:一个强大的敌人可能会在正面刺杀中幸存,但可能会在悄悄的空中刺杀中丧命。”

 

在游戏菜单中也有选项让你可以对所有敌人暗杀变为一击必杀。

潜行与弥助

尽管弥助是专为近距离正面战斗而设计的角色,但当他装备弓箭时,他仍然可以保持潜行状态。利用这种远程武器,你可以在远处与敌人交战,而无需亮出你的武士刀。

如果玩家小心谨慎,弥助也可以悄悄地溜到敌人身后,用他的近战武器进行毁灭性的刺杀,将潜行与更直接的战斗方式融为一体。

我们将在接下来的战斗介绍的深度内容中更多地挖掘弥助的技能。希望您喜欢这些《刺客信条:影》中你可以尝试的潜行玩法。敬请期待我们的下一期重点介绍战斗玩法的内容!


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